فروشگاه اینترنتی گیم مستر

GameMaster

www.gamemaster.one

۱۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «gamemaster» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

اینتل ۹.۹ میلیارد یورو یارانه دولتی تسهیلات آلمان را دریافت می کند

اینتل در آلمان



اینتل برای مدت طولانی در حال برنامه ریزی برای ساخت کارخانه تولید نیمه هادی نسل بعدی خود در آلمان است. امروز به لطف روزنامه تجاری و مالی Handelsblatt اطلاعات بیشتری در اختیار داریم. به گفته Handelsblatt، اینتل در حال مذاکره با دولت آلمان برای دریافت 9.9 میلیارد یورو یارانه دولتی است که قیمت هدف بسیار بالاتر از 6.8 میلیارد یوروی قبلی توافق شده است. رابرت هابک، وزیر اقتصاد فدرال، بنا به گزارش ها، به شدت در تلاش بوده است تا میزان کمک های دولتی به اینتل را به این میزان بالا برساند. قرار است پاتریک گلسینگر، مدیرعامل اینتل، روز دوشنبه زمانی که قرارداد را در صدارتخانه امضا خواهد کرد، قرارداد را امضا کند.Game master

همانطور که گزارش شده است، مکان تاسیسات نسل بعدی ساکسونی-آنهالت خواهد بود و مکان دقیق تر آن روز دوشنبه مشخص خواهد شد. همچنین، ما انتظار داریم که در ابتدا بشنویم که تاسیسات آتی چه گره های تولیدی را تولید خواهد کرد.tp

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

زمانی که TSMC مجموعه نودهای N3 خود را معرفی کرد، این شرکت فقط در مورد مقیاس منطقی دو مرحله جدید تولید نیمه هادی صحبت کرد. با این حال، معلوم شد که دلیلی برای آن وجود داشته است، زیرا WikiChip تأیید می کند که سلول های بیت SRAM گره های N3 تقریباً با سلول های بیت SRAM گره های N5 یکسان هستند. در سمپوزیوم فناوری TSMC 2023، TSMC جزئیات بیشتری در مورد ترکیب گره N3 خود، از جمله منطق و چگالی SRAM ارائه کرد. برای شروع، گره N3 از خانواده گره های “3 نانومتری” TSMC است که دارای دو محصول است: یک گره پایه N3 (N3B) و یک گره N3 پیشرفته (N3E). N3B پایه از یک طرح جدید (برای TSMC) تماس خود تراز (SAC) استفاده می کند که اینتل در سال 2011 با یک گره 22 نانومتری معرفی کرد، که بازده گره را بهبود می بخشد.

صرف نظر از بهبود چگالی منطقی N3 در مقایسه با “نسل آخر” N5، چگالی SRAM تقریباً یکسان است. در ابتدا، TSMC ادعا کرد که چگالی N3B SRAM 1.2 برابر نسبت به فرآیند N5 است. با این حال، اطلاعات اخیر نشان می دهد که چگالی واقعی SRAM فقط 5٪ تفاوت دارد. با توجه به اینکه SRAM بخش بزرگی از بودجه ترانزیستور و مساحت یک پردازنده را به خود اختصاص می دهد، توجیه هزینه های تولید سرسام آور N3B در زمانی که تقریباً هیچ بهبودی در ناحیه وجود ندارد، دشوارتر است. برای مدتی، مقیاس بندی SRAM از مقیاس منطقی پیروی نمی کرد. با این حال، این دو اکنون کاملاً از هم جدا شده اند.

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio ممتازترین کارت گرافیک با طراحی سفارشی این شرکت است که بر اساس آخرین میان رده NVIDIA به مجموعه محصولات سری RTX 40 آن ساخته شده است. این کارت، بیش از همه، طراحی ممتازی را ارائه می‌کند که به نظر می‌رسد از یک بخش بالا است. یک پوشش خنک‌کننده با طراحی خوب، سه فن جدید TorX این شرکت را در خود جای می‌دهد که راه‌حل خنک‌کننده TriFrozr 3 را تهویه می‌کنند. کولر دارای یک عنصر RGB LED است که به خوبی اجرا شده است. این کارت همچنین دارای بالاترین اورکلاک کارخانه با RTX 4060 Ti است.GeForce RTX 4060 Ti Ada برای استحکام بخشیدن به جایگاه انویدیا در میان رده های مورد بحث و رقابت با قیمت پایه 400 دلار (بدون تغییر نسبت به RTX 3060 Ti) طراحی شده است. این بر اساس آخرین معماری گرافیکی Ada Lovelace این شرکت است، به این معنی که شما از مزایای عملکرد/وات گره ریخته گری 5 نانومتری و ویژگی های جدید انحصاری مانند DLSS 3 بهره می برید، ویژگی انویدیا که از شتاب دهنده جریان نوری و هسته های Tensor بهره می برد. ، برای تولید فریم های کامل در گیم پلی به طور کامل با استفاده از هوش مصنوعی، بدون درگیر کردن ماشین های رندر گرافیکی. DLSS 3 در این بخش اهمیت پیدا می کند تا امکان استفاده از ردیابی پرتو، FPS بالا ثابت یا هر دو را فراهم کند.Gamemaster

GeForce RTX 4060 Ti سیلیکون جدید 5 نانومتری AD106 را در بخش دسکتاپ معرفی می کند که تقریباً آن را به حداکثر رسانده است و دارای 34 از 36 SM (چند پردازنده جریانی) است که به 4352 هسته CUDA، 136 هسته Tensor6، 31 هسته تبدیل می شود. TMU ها و 48 ROP. در حالی که 8 گیگابایت حافظه GDDR6 نسبت به نسل قبلی تغییری نکرده است، NVIDIA گذرگاه حافظه را به 128 بیت کاهش داده است. این ممکن است با توجه به رابط 256 بیتی نسل قبلی خود بحث برانگیز به نظر برسد، اما NVIDIA توضیح خوبی برای آن دارد، که شامل حافظه پنهان بزرگ روی قالب است که وابستگی به حافظه ویدیویی را برای برخی از داده های پربازدید کاهش می دهد.

معماری گرافیکی GeForce Ada آخرین نسل هسته‌های CUDA را با IPC افزایش یافته و سرعت کلاک بالاتر، هسته‌های RT توانمندتر که اثرات ردیابی پرتوهای بیشتری را بر روی سخت‌افزار تسریع می‌کنند، و هسته‌های Tensor نسل چهارم با پشتیبانی از فرمت‌های ریاضی جدیدتر را معرفی می‌کند. سوئیچ به 5 نانومتر به این معنی است که قدرت گرافیکی معمولی RTX 4060 Ti در سرعت های مرجع 160 وات است، که همچنین به این معنی است که طراحی های سفارشی ممتاز مانند MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio می توانند با کانکتورهای برق 8 پین PCIe تک بسپارند. و واقعاً به کانکتور مدرن 16 پین 12VHPWR نیاز ندارید. MSI به RTX 4060 Ti Gaming X Trio سرعت اورکلاک شده کارخانه ای 2670 مگاهرتز را در مقایسه با تقویت مرجع 2535 مگاهرتز ارائه می دهد. سرعت حافظه 18 گیگابیت بر ثانیه است. MSI RTX 4060 Ti Gaming X Trio را 470 دلار قیمت گذاری کرده است، یک امتیاز بسیار جدی نسبت به MSRP 399 دلاری که آن را به قیمت 499 دلاری MSRP نسخه 16 گیگابایتی آینده نزدیک می کند.TECHPOWER

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

کارمندان مایکروسافت با وجود ۱۸ میلیارد دلار سود، افزایش سالانه دستمزد دریافت نخواهند کرد

مایکروسافت

 

علیرغم همه اخبار منفی پیرامون راه اندازی فاجعه بار Redfall، و افزایش پیچیدگی ها در مورد تلاش این شرکت برای خرید Activision Blizzard، مایکروسافت در حال حاضر عملکرد بسیار خوبی دارد. این شرکت اخیراً درآمدهای سه ماهه خود را برای دوره منتهی به ۳۱ مارس منتشر کرده است که درآمد ۵۲.۹ میلیارد دلاری و ۱۸.۳ میلیارد دلار سود را نشان می دهد. همچنین اعلام کرد که کارمندان تمام وقت امسال افزایش دستمزد سالانه خود را دریافت نخواهند کرد.

بر اساس یادداشتی به کارکنان که توسط Insider (با تشکر از GameSpot) به دست آمده است، game master

ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت به کارمندان گفته است که دلیل عدم افزایش حقوق در سال جاری به چالش‌های اقتصادی فعلی مربوط می‌شود که شرکت در حال حاضر با آن مواجه است. گیم مستر

او همچنین به آنها اطمینان می دهد که تیم رهبری ارشد مایکروسافت “این تصمیم را ساده نگیرند و آن را در طول چند ماه در نظر نگیرند” و توضیح داد که او معتقد است “برای آماده کردن شرکت برای موفقیت طولانی مدت ضروری است”. حقوق سالانه نادلا پس از افزایش ده درصدی بین سال‌های ۲۰۲۱ و ۲۰۲۲، در حال حاضر ۵۵ میلیون دلار است.thegamer

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

سامسونگ ادعا می کند که بازدهی ۶۰ تا ۷۰ درصدی برای گره ۳ نانومتری خود دارد

تراشه 3 نانومتری سامسونگ

 

Samsung Electronics در حال رقابت سخت با TSMC برای سفارشات تولید تراشه برای 3 نانومتر است، اولین گره ریخته گری نیمه هادی آن برای پیاده سازی فناوری GAA-FET، پس از نزدیک به یک دهه از گره های مبتنی بر FinFET. SF3، یک گره 3 نانومتری GAA-FET، اواخر امسال وارد تولید انبوه می شود. سامسونگ مدعی بازده ویفر در محدوده 60 تا 70 درصد در مراحل توسعه گره است.gamemaster
این عدد برای جذب مشتریان بسیار مهم است زیرا آنها سفارشات ویفر خود را ابتدا بر اساس بازدهی و در مرحله بعد بر اساس هزینه هر ویفر قرار می دهند.گیم مستر

سامسونگ پس از بحث و جدل در سال 2022 در مورد مهندسی ساخت اعداد بازدهی به مشتریان برای برنده شدن در کسب و کارشان، در تلاش است تا اعتماد را در میان طراحان تراشه بازسازی کند. سامسونگ همچنین اعلام کرد که با تسلط 2023-2024 توسط گره‌های کلاس nm، یعنی SF3 (3GAP) و اصلاح SF3P (3GAP+)، این شرکت شروع به معرفی گره‌های کلاس 2 نانومتری خود در سال‌های 2025-2026 خواهد کرد. مشتریان فعلی سامسونگ برای گره 3 نانومتری خود شامل طراح پردازنده HPC ناشناس و طراح AP موبایل (پردازنده برنامه) هستند.techpowerup

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

فیلم برادران سوپر ماریو این آخر هفته به یک میلیارد دلار می رسد

super mario movie

بانک برادران سوپر ماریو blog

فیلم برادران سوپر ماریو که هیچ کس را غافلگیر نمی کند، در باکس آفیس بسیار خوب عمل کرده است. با این حال، مطمئن نیستم که بسیاری از ما شاهد انجام آن در چنین مدت کوتاهی به این خوبی باشیم. تنها در 26 روز، اقتباس بازی ویدیویی قرار است از 1 میلیارد دلار فراتر رود، یعنی “میلیارد” با “b”. با این نوع خمیر، ماریو در این مرحله فقط با یک لوله کش بازی می کند.Game master

ددلاین گزارش می دهد که برآوردها تا روز یکشنبه نشان می دهد که فیلم Super Mario Bros از مرز 1 میلیارد دلار در سطح جهانی عبور می کند. این پس از آن اتفاق می افتد که فیلم در اوایل این هفته «از 900 میلیون دلار در سراسر جهان عبور کرد». در حالی که افتتاحیه های این آخر هفته در کره و ژاپن به افزایش تعداد فیلم کمک کرد، این فیلم در مسیر رسیدن به این هدف قرار داشت. در واقع، بسیاری از گزارش‌ها حاکی از آن بود که این فیلم در هفته گذشته و قبل از اکران در ژاپن به این هدف رسیده است. فروشگاه گیم مستر

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

مشتریان Windows Server 2008 و 2008 R2 مایکروسافت هنوز گروه بزرگی را نمایندگی می کنند، زیرا مایکروسافت یک سال دیگر از به روز رسانی های امنیتی پیشرفته (ESU) را با یک هشدار اعلام کرده است. برنامه ESU فقط برای مشتریان مایکروسافت Azure در دسترس است و به کاربران Windows Server 2008 و R2 در ابر Azure اجازه می دهد تا به روز رسانی های امنیتی را تا 9 ژانویه 2024 دریافت کنند.

در سطح بین المللی موجود است. بسیاری از مشتریان مجبورند برای سیستم های Windows Server 2008 و R2 خود به برنامه ESU بپیوندند، زیرا ارتقاء سیستم عامل به آخرین نسخه همیشه بدون خرابی قابل توجه یا به روز رسانی سخت افزار امکان پذیر نیست.گیم مستر

پایگاه مشتری زیر برای سال چهارم برنامه ESU خوانایی دارد:

 Windows Server 2008 R2 Service Pack 1 (SP1)
 Windows Server 2008 Service Pack 2 (SP2)
 Windows Embedded POSReady 7
 Windows Embedded Standard 7
 همه ماشین‌های مجازی Azure (VM) که سیستم‌عامل‌های Windows Server 2008 R2 و Windows Server 2008 را روی Azure، Azure Stack، Azure VMWare Solutions، یا Azure Nutanix Solution 
اجرا می‌کنند.blog.ir
  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

باورش سخت است، اما پلی استیشن 5 در نوامبر امسال سه ساله خواهد شد. این کنسول اخیراً بر کمبود عرضه غلبه کرده است، اما برخی در حال حاضر برای یک مدل ارتقا یافته فریاد می زنند. به گفته تام هندرسون از InsiderGaming – که از لحاظ تاریخی به عنوان یک افشاکننده قابل اعتماد اطلاعات بازی شناخته می شود – در حالی که نسخه پنجم PS5 یک مدل تازه شده دریافت می کند، نسخه “Pro” وجود نخواهد داشت. در عوض، سونی بر روی نسخه کامل بعدی تمرکز خواهد کرد.

در برخی زمینه‌ها، سونی تا زمانی که پلی استیشن وجود داشته، سیستم‌های اصلاح‌شده را می‌فروشد. سیستم اصلی خاکستری جعبه‌ای با سیستم سفید شیک “PSone” جایگزین شد و پلی‌استیشن 2 در طول سال‌ها بازبینی‌های متعددی دریافت کرد، مانند PS3. برای نسل قبلی پلی استیشن 4، سونی با انتشار نسخه ای حرفه ای از سیستم که تغییرات عمده ای در قابلیت های سخت افزار داشت، کاری بی سابقه انجام داد.

 

خب، این بار این اتفاق نمی افتد، حداقل اگر اطلاعات تام دقیق باشد. او می گوید که با وجود شایعات مداوم در مورد مدل جدید PS5، به نظر او هیچ شانسی وجود ندارد که آن یک مدل “Pro” یا باریک باشد. در عوض، اطلاعات او نشان می دهد که نسخه بعدی PS5 به سادگی نسل دوم سخت افزار، احتمالا با یک درایو دیسک جداشدنی خواهد بود.

علاوه بر این، او می‌گوید که فکر می‌کند PS5 اصلاح‌شده حتی در مقایسه با مدل فعلی تفاوت چندانی نخواهد داشت. ما فرض می کنیم منظور او فقط سیستم دیجیتال است، زیرا ظاهراً درایو دیسک قابل جابجایی خواهد بود. هندرسون می‌گوید که تولید این مدل در ماه آوریل آغاز می‌شود و فروش آن در سپتامبر آغاز می‌شود، اگرچه ما مطمئن نیستیم که آیا منظور او امسال یا سال آینده است، زیرا او می‌گوید که تولید PS5 معمولی در پایان سال جاری متوقف خواهد شد.

در مورد مفهوم «PS5 Pro»، تام می‌گوید که فکر نمی‌کند از نسخه معمولی آن «به‌طور کامل استفاده شده باشد» و به راحتی می‌توان با آن موافقت کرد. تقریباً تمام بازی‌های PS5 تا این مرحله همراه با نسخه PS4 همان بازی توسعه یافته‌اند. این بدان معناست که آن عناوین نمی توانند از ویژگی های PS5 به ویژه SSD فوق سریع آن بهره ببرند.parsiblog

 

 


PS4 Pro 3 سال بعد از نسخه اصلی عرضه شد و بسیار سریعتر است.gamemaster

با توجه به آن، منطقی است که نسخه Pro از PS5 به این زودی ها در دسترس نباشد. در واقع، تام می گوید که او بیشتر از PS5 Pro درباره PS6 شنیده است، و ما هم همینطور. به عنوان بخشی از استدلال‌های خود علیه خرید Activision-Blizzard-King توسط مایکروسافت، سونی اعلام کرد که اگر دسترسی آن به Call of Duty از سال 2027 تمدید نشود، پلی‌استیشن 6 بدون فرنچایز عرضه خواهد شد. سونی استدلال کرد که این باعث می شود گیمرها از پلی استیشن به ایکس باکس بپرند.گیم مستر

این شواهد بسیار ناچیزی است که بگوییم پلی استیشن 6 در سال 2028 عرضه خواهد شد، اما در عین حال، کاملاً ممکن است. اگر به طول عمر هر کنسول سونی نگاه کنیم، فاصله‌ها شش سال، شش سال، هفت سال و سپس هفت سال بوده است. انتظار هشت ساله بین PS5 و PS6 اصلا غیرممکن نخواهد بود. با این حال، ماندن در همان قابلیت‌ها زمان بسیار طولانی خواهد بود. گیمرهای رایانه‌های شخصی با سخت‌افزارهای سطح بالا در حال حاضر از پردازنده‌ها و پردازنده‌های گرافیکی لذت می‌برند که کنسول‌های نسل فعلی را شرمنده می‌کنند.

هر کاری که سونی در نهایت انجام دهد، ما فقط خوشحالیم که بالاخره پلی استیشن 4 در مرتع قرار گرفت. در دهه گذشته عملکرد خوبی داشته است، اما زمان آن فرا رسیده است که از CPUهای قدیمی جگوار و GCN GPUهای آن سیستم استفاده کنیم.hothardware

 

  • سالار عبدالملکی
  • ۰
  • ۰

احتمال انتشار PS5 Pro در مقابل PS5 Slim 2023: نظرات مدیر اجرایی سونی گمانه‌زنی‌ها را برای اولی ایجاد می‌کند در حالی که نقشه راه سخت‌افزاری PlayStation 5 سازنده دومی را پیشنهاد می‌کند.
طراح مشهور Concept Creator این طرح ها را برای PS5 Pro Slim و PS5 Pro مشکی ارائه کرده است. (منبع تصویر: Concept Creator)
شایعات جدید PlayStation 5 Pro به لطف اظهارنظرهای اخیر توسط Hideaki Nishino، مدیر اجرایی سونی منتشر شده است. با این حال، در حالی که بسیاری از رسانه ها معتقدند که سال 2023 می تواند سال عرضه یک مدل PS5 Pro باشد، برخی دیگر معتقدند که نتیجه محتمل تر این است که یک کنسول PS5 Slim در نیمه دوم سال معرفی شود.گیم مستر

شایعات پلی استیشن ۵ به لطف پیشرفت‌های گزارش‌شده اخیر در رابطه با نوع ماژولار کنسول محبوب سونی، به فعالیت جدی بازگشته است. با این حال، به نظر می رسد که برای طرفداران منتظر کافی نیست و اکنون زمزمه هایی از پخش شدن هر دو کنسول پلی استیشن ۵ پرو و پلی استیشن ۵ اسلیم به صورت آنلاین به گوش می رسد. در حالی که احتمالاً انتظارات از اولی ممکن است زودرس باشد، به‌ویژه با توجه به متن منبعی که باعث شایعات اخیر شد، به نظر می‌رسد احتمال بیشتری برای ظاهر شدن نوع دومی کنسول در مقطعی در سال ۲۰۲۳ وجود دارد.ps5

با شروع PS5 Pro، شایعات در مورد این کنسول تقویت شده به دلیل مصاحبه فامیتسو و معاون ارشد تجربه پلتفرم سونی، Hideaki Nishino، دوباره برانگیخته شده است. بخشی از مصاحبه که برخی از طرفداران پلی استیشن را مورد بررسی قرار داده است به شرح زیر است (ترجمه ماشینی از ژاپنی):

فامیتسو: PS5 اکنون وارد سومین سال خود می شود. PS4 Pro سه سال پس از انتشار منتشر شد، اما ما دوست داریم در مورد آینده شما بشنویم. نیشینو: ما معتقدیم که فروش تجمعی تا پایان سال مالی 2022 از 37 میلیون دستگاه فراتر خواهد رفت و این دوره بسیار مهمی برای پلتفرم ما خواهد بود. ما این بار در مورد چیز خاصی صحبت نخواهیم کرد، اما امیدواریم که بتوانید سال آینده (2023) بیشتر منتظر باشید.

به نظر می رسد چون مصاحبه کننده به طور خاص به PS4 Pro اشاره کرده است که برخی پاسخ نیشینو را به عنوان اشاره ای به تاریخ عرضه PS5 Pro در سال 2023 تعبیر کرده اند. یا چیزی کاملا متفاوت در حالی که صحبت در مورد یک مدل PS5 Pro ممکن است تا حدودی زودرس باشد، به نظر می رسد یک ناظر صنعت محبوب معتقد است که نظر بالا به احتمال زیاد اشاره ای به PS5 Slim دارد.

در ماه مه، Zuby_Tech یک پیش‌بینی منطقی (نه لو رفتن) از نقشه راه سخت‌افزاری پلی‌استیشن 5 ارائه کرد، کنسول پلی‌استیشن 5 پرو با پردازنده 5 نانومتری یا 4 نانومتری در نوامبر 2024 و پلی‌استیشن 5 اسلیم با تراشه‌های 5 نانومتری در سپتامبر عرضه شد. 2023 (کنسول های فعلی PS5 دارای یک تراشه سفارشی 7 نانومتری از AMD هستند). قبلاً گفته شده است که PS5 ماژولار با درایو دیسک قابل جابجایی، PS5 Slim نخواهد بود، بنابراین دلیل محتمل‌تر این است که سونی در حال آماده‌سازی یک مدل باریک با به‌روزرسانی تراشه برای فصل تعطیلات پر سود در سپتامبر 2023 است. تقریباً سه سال از عرضه پلی استیشن 5 (نوامبر 2020) می گذرد.notebookcheck

نقشه راه سخت افزار پلی استیشن:

PlayStation VR 2: مارس 2023 –

پلی استیشن ۵ اسلیم ۵ نانومتری: سپتامبر ۲۰۲۳ –

پلی استیشن ۵ پرو ۵ نانومتری/۴ نانومتری: نوامبر۲۰۲۴

gamemaster

 

  • سالار عبدالملکی